发布时间:2025-04-21 文章来源:xp下载站 浏览:
| 路由器(Router)是连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的专用智能性的网络设备。 原标题:"用192.168.1.1检测与路由器的连通"的相关路由192.168.1.1登录设置教程。来源 - 本站。 可能经常在局域网中混的人都知道(可能你是办公室职员,或学生或.....) 在外网出现问题断开,的情况下,我们如若有时间游戏,当然不会放弃局域网中不可能少的一部分激刺-Game in Lan 不错,那便是我们以前经常玩儿的局域网游戏,列举几个吧,Starcraft(星际争霸),CS(反恐精英),还有红警. 三款超精典的局域网战略性游戏.CS偏重于个人英雄主义色彩,而SC(星际),和红警则少了玩家之间的团队 配合与协作了. 可在我们玩儿局域网游戏的时候,有一个常识是应该知道的.那便是,此时的局域网不应该存在问题. 也就是说起码要应该与路由器(交换机)联得通对行. 那么,我们如何来检测是否与路由器联通了的呢?这里我们便要用到一个命令Ping了. 我们可以打开"开始"--"运行"--输入PING 192.168.1.1(这里我使用常见的默认路由器地址)来进行测试. 如果您看到Ping 192.168.1.1的结果是这样的. Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data: Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out. Ping statistics for 192.168.1.1: Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss), 则说明PING命令丢出去的数据包超时,即网络存在故障,如果是这种: Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data: Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" ping="" statistics="" for="" 192.168.1.1:="" packets:="" sent="4," received="4," lost="0" (0%="" loss),="" approximate="" round="" trip="" times="" in="" milli-seconds:="" minimum="0ms," maximum="0ms," average="0ms" 测说明,网络连接正常,即与路由器的连接是通的,此时我们更可以"开战"了.="" 记住了吗,检测与路由器的连接状态,我们是用的ping="" 192.168.1.1来进行的,记得改成你实际的路由哦,不一定是192.168.1.1="">1ms> 路由器不仅让你更稳定快速地连接无线网络,更可以让家中的智能设备连接在一起。 |